특화시스템

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보스 타이틀 시스템

본 서버의 보스는 단조로움을 피하기 위해 총 2단계 확률로 스폰됩니다! 🎲
운 좋게 다음 단계로 스폰되면 난이도도 쑥! 드랍률도 쑥! 올라갑니다.

★★★★ 사령관 보스 등장! 👑
등장확률 30%드랍률 4배 증가 🎁 | 난이도 대폭 상승! 💦
  • 보스는 기본적으로 라우풀 성향을 가지며, 유저를 PK 할 때마다 카오틱 성향이 강해지고 난이도가 점점 상승합니다! 😱
  • 또한, 보스가 PK에 성공할 경우 자신의 HP를 10% 회복합니다. (방심은 금물!) 🩸
  • ※ 사령관 보스는 외형은 물론, 데미지와 스킬까지 모두 강화되니 공략 시 특별한 주의가 필요합니다! 🚨
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PK 타이틀 시스템

무의미한 킬작은 가라! 🙅‍♂️ 저희 서버의 PK 시스템은 단순 킬(Kill) 수에 영향을 받지 않습니다.
유저 48레벨 이상부터 포인트가 누적되며, 철저하게 포인트 순으로 랭킹이 집계됩니다. 🏆

⚔️ 공략 대상 💰 획득 포인트
나보다 포인트가 높은 유저 처치 시 + 300 포인트 스틸 😋
나보다 포인트가 낮은 유저 처치 시 + 100 포인트 스틸 😏
사령관 타이틀 유저 처치 시 무려 2,000 포인트 스틸! 🎉
대장군 타이틀 유저 처치 시 무려 1,000 포인트 스틸! 🎊
🏅 랭커 전용 강력한 타이틀 버프!
  • ★★★★ 사령관 (1명) PVP데미지 +5 / PVP리덕션 +5 / SP +3 👑
  • ★★★ 대장군 (1명) PVP데미지 +3 / PVP리덕션 +3 / SP +2 🛡️
  • ★★ 장군 (5명) PVP데미지 +1 / PVP리덕션 +1 / SP +1 ⚔️

🚨 킬작(어뷰징) 적발 시 🚨
1회 적발: 포인트 전면 초기화 / 2회 적발: 영구 밴(Ban) 처리됩니다!

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등급별 무기 시스템

사냥의 묘미는 역시 득템! 🤩 본 서버는 득템의 짜릿함을 더하기 위해 무기 등급 시스템이 존재합니다.
사냥 파밍 또는 제작 시, 총 3단계의 추가 등급이 랜덤 확률로 짠! 하고 등장합니다.

등급이 하나씩 오를 때마다 무기의 기본 능력치(타격치)가 +1 씩 증가합니다. 💪
(※ 단, 추가 타격치와 공성 옵션은 변하지 않고 고정됩니다.)

🌟 등급 📊 능력치 (일반 대검 17/20 기준) 🎲 획득 확률
일반 17 / 20 기본
레어 18 / 21 5%
유니크 19 / 22 3%
레전드 20 / 23 1%
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혈맹 포인트 시스템

혼자보단 함께! 🤝 몬스터를 열심히 사냥하면 혈맹 포인트가 차곡차곡 누적됩니다.
모인 포인트는 '혈맹 포인트 상점'에서 아주 쏠쏠하게 사용하실 수 있어요!

혈맹 상점에는 사냥과 전투에 꼭 필요한 각종 꿀버프류와 아이템들이 배치될 예정이니,
혈맹원들과 힘을 합쳐 전략적으로 활용해 보세요! 💖

📍 사냥터별 쏠쏠한 포인트 적립 (몬스터 1마리당)
  • [ 1 포인트 🪙 ] 사던 4층, 상아탑 8층, 용던 5~6층
  • [ 2 포인트 💰 ] 잊혀진 섬, 오만의 탑(일반), 기란 감옥
  • [ 4 포인트 💎 ] 오만의 탑 4층, 6층, 9층, 10층, 정상
🎁
마일리지 시스템

서버 내의 각종 상점을 이용하시거나 장비를 제작하실 때마다,
소비하신 금액의 일정 부분이 '개인 마일리지'로 달달하게 적립됩니다! 🍯

  • 적립된 마일리지는 전용 '마일리지 상점'에서 아주 특별한 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다! 🛍️
  • 마일리지 상점의 품목들은 서버의 상황과 유저분들의 니즈에 맞추어 유동적으로 추가 및 삭제될 수 있습니다. 👀